Desde que comencé a colaborar con El Lado Positivo hemos realizado numerosos vídeos para esta primera marca de maquillaje, siendo uno de sus más estrechos colaboradores en todo lo relacionado con el audiovisual. Mi labor se ha centrado en motion graphics y edición para vídeos de eventos, convenciones de marca, presentaciones de producto, formaciones, campañas, etc. En el vídeo sobre estas líneas, un flashmob grabado en la céntrica plaza de Callao de Madrid. Yo fui uno de los cámaras, así como uno de los dos editores del vídeo (el principal mérito es de mi compañera Raquel Ferreira).

Por otro lado, además de mis motion graphics propios hacemos adaptaciones de piezas de Sephora Francia. Como ejemplo sirva el siguiente vídeo:

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En este 2014 realicé para la productora Magic Frames varias piezas de 3D encaminadas a formar la presentación de videomapping de la Conferencia de Valladolid 2014 del Partido Popular. Mi tarea fue la de crear varias composiciones que sirvieran de transiciones para los actos del evento y piezas para el opening del acto. Los videomuppings, realizados en UltraHD, se proyectaban sobre una pantalla de 16 metros con una España volumétrica.

 

Opening final del evento:

 

Making of de Magic Frames:

 

Cabecera de inicio para una serie dramática de TV ficticia, llamada The Architect, sobre un arquitecto recién llegado a Londres y sus problemas profesionales y sentimentales. Es el proyecto final de mi Máster de Motion Graphics de la Escuela CICE de Madrid. La arquitectura siempre me ha interesado, mi padre se dedicaba a la construcción y tenía ganas de hacer un particular homenaje a su mundo (de hecho los planos técnicos que aparecen son suyos). Es un proyecto donde he intentado mezclar varias técnicas de las aprendidas.

El material de partida ha sido “Match Point” de Woody Allen. La elegí por el estilo de imágenes, y porque no quería partir de una serie real de TV. Los timelapses son “My London Timelapse“, de Sam Smith y “London time-lapse“, de Behere. La música es el tema “Damage Done” de Moderat. Todo este material posee copyright que pertenece a sus respectivos propietarios, usados con el propósito de realizar el ejercicio educativo de la escuela.

Animación estilo videojuego retro para un proyecto que finalmente no llegó a buen puerto. La idea era hacer una animación sobre un artista mítico, en este caso Picasso, pero dándole una vuelta, algo que fuera desenfadado, llamativo y divertido. Se optó por convertir a Picasso en el protagonista de su propio videojuego, al estilo del viejo Super Mario Bros o Wonder Boy, donde se enfrentara a obras suyas para rescatar a su “princesa”, Dora Maar (una de sus musas-amantes). Una opción planteada (si hubiera avanzado el proyecto) sería la gamificación de esta intro, que en vez de vídeo el internauta pudiera realmente jugar con Picasso.

Música de Tomas Dvorak, “Gameboy tune”.